Контекстное меню блока (если выделен только один блок) - часть 3
Loop Duplicate — открывает одноименное диалоговое окно (рис. 9.35), позволяющее создать несколько расположенных подряд копий блока.
Рис. 9.35. Диалоговое окно создания повторяющихся копий блока
В поле Duplicate block <...> times нужно указать количество копий блока. Если выбран переключатель No gaps - continuous looping, то копии блоков будут расположены друг за другом без промежутков между ними. Если выбран переключатель Evenly Spaced, то вы можете указать интервал между копиями блока;
Convert to Unique Copy — создает копию волновой формы блока, замещающую исходную волновую форму. Новая волновая форма размещается в новом файле. Интересная особенность проявляется у этой команды, если применить ее к лупу или груву. Допустим, реально волновая форма лупа содержит один такт ритмической партии. Если растянуть блок лупа на несколько тактов, то содержание его волновой формы от этого не изменится — в ней по-прежнему будет храниться всего один такт. Если после этого воспользоваться командой Convert to Unique Copy, то возникнет новая волновая форма, которая будет содержать уже не один такт, а столько, сколько их умещалось в исходном блоке. Сам же блок свойства лупа потеряет.
Следующие три команды контекстного меню блока относятся к свойствам блока, с которыми вы уже успели познакомиться:
- Mute Block — заглушить блок;
- Lock in Time — закрепить блок на одном месте;
- Lock for Play Only — защитить блок от записи;
- Split — разрезает блок в позиции маркера или по границам выделенной области. С этой командой вы тоже знакомы (см. разд. 9.2.3);
- Merge/Rejoin Split — объединяет блок с соседними прилегающими к нему блоками. Если блоки имеют разное происхождение (содержат разные волновые формы), то выполняется операция Merge — слияние волновых форм в чистом виде с их нахлестом и кроссфейдом длительностью в 30 мс. Если же объединяемые блоки были получены в результате деления одного исходного блока командой Split (в данном случае операция объединения будет называться Rejoin), то они должны располагаться в той же последовательности, в которой находились после применения команды Split;
- Adjust Boundaries и Trim — хоть и называются по-разному, но выполняют одно и то же действие.
Содержание Назад Вперед